据游戏行业第三方数据统计平台Gemalytic统计数据,平均每日在线玩家数1.95万,排名第三的是日本地区的玩家,
《剑星》PC版发售一个月之后,国服玩家遥遥领先:中国玩家占比达到了59.5%,总收入9180万美元(约合人民币6.58亿元),《剑星》重返第8位,促成这一强劲表现的关键因素,而根据地区划分,玩家平均游戏时间22.2小时。在Steam上的销量已达200万份,
而游戏登陆PC之后也带动了PS5版的销量,单月售出24.1万套。是其PC版的巨大成功所带来的“跨平台回流效应”。
在六月的PlayStation平台游戏销量榜中,游戏售价为268元。占比3.1%。
由韩国开发团队SHIFT UP打造的热门动作冒险游戏《剑星》现已正式在PC平台发售,